Клан Гроссблад
Тип | Штаб-квартира | Лидер | Сфера влияния |
Клан | Хиллсгард | Кетцер Гроссблад - Хранитель Холмов | Земли Хиллсгарда, правящий клан, развитое военное, политическое, воинское, ремесленное мастерство. Разведение драконов и кобольдов. Торговля артефактами, огненными зачарованиями, дешевой рабочей силой и высококачественным вином. |
ИСТОРИЯ
Клан Гроссблат олицетворяет собой несгибаемую волю и прагматизм, возведённые в абсолют. После Катаклизма группа драконидов, ведомая своим жестоким и дальновидным предводителем, не просто выжила, а нашла способ преуспеть. Они не стали восстанавливать старые порядки, а построили новые, используя два ключевых ресурса: легендарную способность приручать красных драконов и готовность заключить союз с теми, кого все прочие считали дикарями. Именно тогда был заключён судьбоносный пакт с племенем кобольдов, который на века определил социальную структуру клана, обеспечив его дешёвой и преданной рабочей силой. Их кровавый переворот, совершённый вторым главой на закате его жизни, не был актом отчаяния; это был закономерный итог их пути — путь силы, приведший их к трону Хиллсгарда.
УСТРОЙСТВО
Иерархия
Во главе клана стоит Патриарх — прямой потомок основателя, чья власть считается абсолютной. При нём действуют два ключевых института: Совет Старейшин, куда входят самые уважаемые и опытные дракониды, и Глава Охраны — звание, которое всегда носит сильнейшая воительница клана (часто супруга или родственница Патриарха). Уникальность клана — в его жёстком разделении социальных ролей, основанном на воспитании, а не на биологии. С детства драконидов готовят либо к роли воинов и стражей (упор на физическую мощь и владение копьём; эту стезю чаще избирают женщины), либо к роли правителей и дипломатов (упор на харизму, политику и торговлю; это удел большинства мужчин). Основание этой пирамиды — многочисленные кобольды, чей труд освободил драконидов от бытовых забот, позволив им всецело сосредоточиться на управлении и войне.
Экономика и источники влияния
Могущество клана зиждется на трёх незыблемых столпах. Первый — это их драконы. Единственная главная дракониха, обитающая в сердце их холма, является живым сердцем их кузнечного дела. Её дыхание позволяет переплавлять металлы, недоступные иным методам, и создавать оружие с мощными огненными зачарованиями, которое высоко ценится по всему континенту. Цикл жизни драконихи определяет будущее клана: периодически она откладывает кладку, и подрастающее потомство используется как ездовые и рабочие животные. Когда же драконы достигают зрелости, клан оставляет себе одну молодую самку — будущую преемницу, — а старую дракониху и остальной выводок отпускают на волю, поддерживая хрупкий баланс с дикой природой. Право отдавать приказы драконихе имеет только Глава клана, носящий особую диадему — артефакт, связывающий его волю с древним инстинктом повиновения могущественного существа.
Второй столп — их уникальное сельское хозяйство. Тепло, исходящее от кузниц и дракона, создало на их холме особый микроклимат, позволивший выращивать знаменитый «лиловый виноград Гросеблата» — один из самых дорогих и статусных сортов в Новом Мире. Третий столп — это контроль над кобольдами. Сотни преданных, образованных кобольдов не только обслуживают клан, но и составляют костяк его ремесленного и сельскохозяйственного производства, делая экономику клана невероятно рентабельной и самодостаточной.
Принятие новых членов
В клан может войти лишь дракониды, дополняя ветви родов внутри клана. Однако, преданные слуги или полезные друзья могут получить покровительство от клана Гроссблад, став вассалами.
Кобольды при службе Гроссблад имеют “паспорт хорошей твари”, оберегая их от убийств другими народами как монстров.