В каждом из пяти поселений Нового Мира существует казна — обобщённый ресурс, отражающий общий уровень доступных средств на нужды поселения: оборону, торговлю, закупки, дипломатию и чрезвычайные расходы.
Основные принципы
- Казна пополняется каждые двое ролевых суток
- Пополнение происходит только в том случае, если за предыдущие двое суток было потрачено больше половины текущего запаса казны. Если расходы были низкими или отсутствовали — казна не пополняется
- Казна не измеряется в золоте или серебре напрямую, а выражается в уровнях трат. Каждый уровень трат условно соответствует объёму финансовых и логистических ресурсов, которые могут быть мобилизованы поселением за короткий срок
| |
Малые траты | Найм курьера для передачи письма
Подарок гостю из другого поселения
Ремонт ворот, мостовой |
Средние траты | Организация каравана между поселениями
Закупка партии оружия или семян
Укрепление оборонительных сооружений, флота
Подкуп или дипломатическая миссия |
Большие траты | Строительство сторожевой башни или храма
Масштабная кампания по очистке окрестностей от угрозы |
Перерасчёт трат
Малые траты — базовая единица расхода
Средние траты = 5 малых трат
Большие траты = 3 средних трат = 15 малых трат
ВЕРХОВЬЕ
Текущая объём казны: 4 средних трат
Регулярный доход: 4 средних трат
Эффекты: –
ЗЕЛЕНОЛЕСЬЕ
Текущая объём казны: 3 средних трат
Регулярный доход: 3 средних трат
Эффекты: –
ОАЗИС АРАХ
Текущая объём казны: 5 средних трат
Регулярный доход: 5 средних трат
Эффекты: –
ХИЛЛСГАРД
Текущая объём казны: 5 средних трат
Регулярный доход: 5 средних трат
Эффекты: –
ГРИМ
Текущая объём казны: 3 средних трат
Регулярный доход: 3 средних трат
Эффекты: –