Фрей | Крысиный король
26 лет | 187 сантиметров | 91 килограмм
Человек | Грим | Наёмник
Характер
Фрей — человек, для которого жизнь всегда была борьбой. Как и многие из людского народа, он выживает — не живёт, а именно выживает, цепляясь за каждый день, за каждый шанс. Но за этой внешней стойкостью скрывается простое, почти наивное желание: однажды оставить всё это позади и обрести покой. Пока же этого не случилось, он делает то, что должен. Ради себя и ради тех, кого считает своими. К нему тянутся люди. Кто-то видит в нём родственную душу, кто-то — отражение собственных страхов и надежд, а может, всё наоборот: это Фрей узнаёт в них себя — того самого голодного мальчишку — и потому не может пройти мимо. Он помогает не из благородства, а из понимания. Он знает, каково это — остаться одному. Внутри он тёплый человек. Но это тепло он прячет глубоко, за холодной маской, за сдержанностью и расчётом. Мир научил его: покажешь слабость — заплатишь за это. Фрей легко расстаётся с деньгами и вещами, если это позволяет избежать проблем. Для него нет ничего ценнее жизни и свободы. Всё остальное — разменная монета. Его мораль проста и жестока: если нужно украсть, чтобы прокормить — он украдёт; если нужно убить, чтобы защитить — он убьёт. Но если есть выбор, если есть шанс решить всё иначе — он выберет его. Лишняя кровь ему не нужна. Зачем брать силой, если можно договориться? Он честен с собой — до болезненности. И того же требует от других. Ложь он чувствует почти инстинктивно и не прощает её. Прозвище «Крысиный король» он получил не случайно. Фрей умеет находить подход к людям — разный, гибкий, точный. Где нужно — давление, где нужно — слово, где нужно — монета. Он выстраивает связи, плетёт сеть из слухов, долгов и обещаний, и в этой сети почти всегда оказывается в центре. Он знает, что происходит в Гриме. Кто, где, с кем и зачем. Что можно пронести, что — спрятать, кого — обмануть. Нужно ли это ему самому? Нет. Но за это платят, а у него есть причины жить и есть те, кого нужно кормить. Есть ещё одна вещь, которая многое о нём говорит — крысы. Для большинства они — грязь, вредители, тени под ногами. Для Фрея — отражение людей. Они такие же: выживают, прячутся, ищут еду, цепляются за жизнь. Не тронь — не укусят. Им просто нужно существовать. Иногда, как он считает, от крыс даже больше пользы, чем от людей. Они везде, их много, но их не замечают. Они живут в тени, так же, как и он сам.
Биография
Грим редко радовал спокойствием, но даже здесь, среди его мрачных улиц и затхлых причалов, находилось богами забытое место — каменный утёс, куда трудно забраться и куда, по большому счёту, никому и в голову не приходило соваться. Фрей устроился на одном из выступающих камней, ноги свисали вниз, а море бушевало. Волны бились о скалы, отскакивая назад, словно каждый раз вступая в новый, ожесточённый реванш с каменной твердью. Соленый запах морской воды проникал в ноздри, охлаждая кровь и остужая мысли. Глаза Фрея смотрели вдаль, за линию горизонта, где небо и вода сливались в бесконечную синеву. Фляга с элем в его руке была наполовину пуста — или наполовину полна, тут уже как посмотреть. Его приход сюда — как игра на смерть: либо море победит, камни не выдержат, и он упадёт в пучину, либо же он получит ответы на вопросы, которые преследовали его слишком долго. Что бушевало сильнее — море или его мысли? Стоило закрыть глаза, и перед ним возникала картина: босой мальчишка лет пяти-шести, с зажатой под мышкой буханкой хлеба, несётся по узким переулкам. Детские ступни стучат по камню, как дробь барабана, сердце колотится в такт, дыхание сбивается. Вроде оторвался. В этот раз. И так — день за днём. Каждый день был марафоном, где финиш означал лишь одно — выживание. Не всегда везло. Иногда ловили. Иногда били. Бывали и голодные дни. Но он всегда выкручивался. Всегда поднимался на ноги. Со временем к этому привыкаешь. Иначе нельзя, когда у тебя нет ни родителей, ни братьев, ни сестёр — никого, кто мог бы о тебе позаботиться. Только ты сам. С возрастом игра становилась опаснее. Приходилось брать больше, рисковать больше — или работать. Сегодня — драить полы до изнеможения, завтра — таскать тяжёлые мешки, послезавтра — проводить контрабанду через тёмные закоулки Грима. Этот марафон не заканчивался. Как бы он ни хотел остановиться, он не мог себе этого позволить. Потому что со временем появлялись другие — такие же потерянные, как он когда-то. Сироты, случайные люди, те, кого жизнь выбросила за борт. Их уже было недостаточно просто накормить. Их нужно было защищать. Работая быстро и без лишних вопросов, Фрей стал известен в узких кругах. Некоторые знакомства оказались полезными. Некоторые — оставили шрамы, из-за которых он теперь редко показывался без плаща и так и не обзавёлся местом, которое мог бы назвать домом. Хотя, по правде говоря, у него его никогда и не было. Со временем он научился оборачивать неприятности в свою пользу. Доверие стало его главным товаром. Фрей стал тем, кто знает многое, а если нет — узнает. За символическую плату, разумеется. Не знаете, где спрятаться? Идите к Фрею. Нужно доставить «подарок»? Идите к Фрею. Ищете правду? Идите к Фрею. Он иронично назвал свой метод: одна золотая монета. Одна монета — и кто-то расскажет тебе правду. Одна монета — и враг станет твоим другом. Пара кружек пива — и завтра за тебя уже готовы рисковать. Связи, слухи, долги, страх — всё это сплеталось в сеть, в центре которой он стоял. За любовь к подслушиванию, за умение находить информацию там, где другие видели лишь грязь и мусор, его прозвали Крысиным королём. Но даже у короля крыс бывают проблемы. Его левый глаз — напоминание об этом. И всё же есть вещи хуже шрамов. Хуже потерь. Хуже боли. Хуже — это когда ты не смог защитить тех, кто тебе дорог. Или когда твоя игра деятельность вставляет палки в колёса тем, кто привык считать себя хозяевами Грима. И вот тогда тебя хотят завербовать, а если ты противишься этому, то тебя хотят убрать. Когда всё это закончится, к чему всё это приведёт?
Снаряжение
Магическое оружие(артефакт) — крысиная монета.
Кинжалы х10
10 золотых монет
Личные вещи: сигареты, зажигалка, фляга с пойлом, блокнот и ручка.