Герои появляются с помощью магии призыва на арене далеко не одновременно осознав, что произошло. У кого-то в руке еще были книга или телефон. У кого-то вокруг пальцев вспыхивает магия. Кто-то просто стоит.
Над ареной раздаётся глухой звук, похожий на удар огромного колокола. Трибуны постепенно затихают. Судейский помост озаряется тёплым светом, и голос, усиленный магией, разносится над каменным кругом: “Призванные герои прибыли чтобы развлечь нас. Теперь они должны доказать, что достойны жить в этом мире! Как и всегда два пути, либо остается лишь один из участников, либо заканчивается отведенное время! Да начнется же представление!”
Снова прозвучал удар колокола, а над ареной появились сотворенные мегией цифры “30:00”, а затем они переменились на “29:59”, что было очень похоже на таймер.
Карта
Mr.Wild
Любовь к ошибкам
Неудачи не ломают его, а лишь разгоняют.
Эффект: после получения урона, неудачном действии, провале проверки и тд получает преимущество при следующем броске, а также бонус к Ловкости или Магии (+2). Бонусы складываются до момента наступления успеха.
Максимальный бонус: +6.
Заклинания
Малая иллюзия
Ранг: 1
Элемент: Свет
Время накладывания: 1 сек
Время действия: 2 хода
Перезарядка: 3 хода
Дальность: 4 метра
Описание: пользователь создаёт область диаметром 2 метра многочисленных вспышек, из-за чего в выбранной области невозможно что-то рассмотреть как снаружи, так и внутри. Все броски атаки в или наружу будут проходить с помехой (кубики бросаются дважды и учитывается меньшее значение).
Малая иллюзия
Ранг: 1
Элемент: Свет
Время накладывания: 1 сек
Время действия: 1 ход
Перезарядка: 1 ход
Дальность: 5 метров
Описание: пользователь создает иллюзию, которая занимает в объеме не больше 1 кубического метра, которая может двигаться по желанию пользователя. Иллюзия не имеет физической плотности.
Азартое пламя
Ранг: 2
Элемент: Огонь
Время накладывания: 1 сек
Перезарядка: 2 хода
Дальность: 6 метров
Урон: 2 кубика + ½ от уровня магии
Описание: пользователь выпускает в цель небольшую огненную искру. При попадании цель получает урон. Если до этого пользователь уже атаковал эту же цель в прошлом ходу, урон увеличивается на +1, так как пламя “цепляется” за выбранного противника и разгорается от настойчивости пользователя. Если пользователь промахивается, снаряд летит обратно в пользователя и также проходит проверка на попадание.
Натиск
Ранг: 2
Элемент: Огонь
Время накладывания: 1 сек
Перезарядка: 3 хода
Урон: кубик + ½ от уровня магии
Дальность: 4 метра
Описание: пользователь покрывает себя пламенем и резко несётся вперёд по прямой линии. Первая цель на пути должна пройти проверку ловкости против магии пользователя. При провале цель получает урон и отталкивается на 3 метра и опрокидывается (если весом не более 100кг).
Lait.
Too much
Чем дольше персонаж действует, тем сильнее становится.
Эффект: если два хода подряд он совершал действия поддержки или атаки, на третьем получает бонус к Харизме и Ловкости (+2), бонусы складываются за каждые два хода с действиями после. Но при пропуске хода все бонусы теряются и вешается дебаф на выносливость (-3) на два хода.
Максимальный бонус: +6.
Заклинания
Искра
Ранг: 1
Элемент: Огонь
Время накладывания: 1 сек
Дальность: 5 метров
Перезарядка: 2 хода
Урон: кубик+½ от уровня магии
Описание: персонаж кидает пламенный сгусток, направленный на цель, которая должна преуспеть в проверке по ловкости, против проверки по магии (кубик + уровень).
Заслон
Ранг: 1
Элемент: Огонь
Время накладывания: 1 сек
Время действия: 1 сек
Дальность: 1 метр
Перезарядка: 2 хода
Описание: персонаж создаёт перед собой или рядом с союзником короткий заслон из огня. Он к добавляет к проверке защиты/уклонения от попадание снарядов или ближней атаки значение кубика + ½ от уровня магии
Пылкость
Ранг: 2
Элемент: Огонь
Время накладывания: 1 сек
Время действия: 2 хода
Длительность: 2 хода
Перезарядка: 3 хода
Описание: персонаж со следующего хода увеличивает свою скорость передвижения на значение броска кубика, а также добавляет своим ближним атакам урон равный выброшенному значению.
Вспышка
Ранг: 2
Элемент: Огонь
Время накладывания: 1 сек
Дальность: 3 метра
Перезарядка: 2 хода
Урон: кубик
Описание: персонаж посылает перед собой конусом волну, которая отталкивает объекты весом до 100 кг на 2 метра. Существам до 100кг нужно пройти проверку по ловкости, чтобы не быть сбитыми с ног против сложности по магии (кубик + уровень).