Как играть на Арене
Узнайте азы карточных баталий
С чего начать
-
Соберите колоду в профиле
Откройте вкладку «Арена» и выберите 10 стихийных и бонусных карт. Колоду можно редактировать в любой момент, пока у вас нет активного боя
-
Укажите имя оппонента или создайте открытый бой. Система подскажет, если у вас или другого игрока не собрана колода. Можно вызвать кого-нибудь на бой прямо из его профиля — имя подставится автоматически. От боя можно отказаться до первого хода
-
Ходите по очереди
Каждый ход вы выбираете одну стихийную и одну бонусную карту. Они раскрываются, когда оба игрока сделали ход
Первый ход не ограничен по времени. Со второго хода действует лимит 24 часа на ответ. Если не успеете, оппонент автоматически победит
Стихии
Огонь
Сильнее воздуха, слабее воды
Воздух
Сильнее молнии, слабее огня
Молния
Сильнее земли, слабее воздуха
Земля
Сильнее воды, слабее молнии
Вода
Сильнее огня, слабее земли
Преимущество
Если стихия вашей карты сильнее стихии оппонента — вы получаете +1 к атаке и защите
Как проходит бой
Каждый ход — две карты
Их суммарная стоимость не должна превышать остаток маны — она тратится сразу после отправки карт
Игра вслепую
Соперник не видит ваши карты до тех пор, пока не сделает ход. Урон и эффекты раскрываются, как только оба игрока сделали ход
Расчёт урона
Атака и защита карт модифицируются бонусами и стихийным преимуществом. Яд и Ослабление можно снять Очищением. Лечение срабатывает в конце хода и оставит вас в игре, даже если до него ваше здоровье уже опустилось до нуля. Отражение не защищает от Выстрела
Варианты завершения боя
Закончилось здоровье
Если у игрока HP упало до нуля — победу одерживает оппонент. У обоих 0 — ничья
Закончились ходы
Если за 10 ходов никто не выиграл — победа присуждается тому, у кого больше HP. Равное здоровье — ничья
Закончилась мана
Если у игрока не осталось маны или её не хватает на самую дешёвую комбинацию из оставшихся карт — победа за оппонентом. Выигрывает тот, у кого больше маны. Если оба не могут сделать ход — исход решается по HP
Сдача и 24 часа
Если чувствуете, что не вывозите, можете сдаться в любой момент. А если не сделаете ход за 24 часа — поражение засчитается автоматически
Ничья
В свой ход можно предложить ничью — таймер хода поставится на паузу до ответа другого игрока. Оппонент может принять ничью и завершить бой или отклонить предложение, тогда таймер вновь запустится. Во всех случаях вам придёт уведомление. Если передумали, предложение ничьи можно отменить в бою до ответа на него